samedi 16 février 2013

Ludographie Comparée #1 – La gestion de l’espace dans Banjo-Kazooie

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Publié le 16 février 2013 sur Radiokawa.com.

Dans ce premier numéro, Mathieu s’attaque au level-design, et plus particulièrement à la gestion de l’espace, du jeu Banjo-Kazooie (1998, RareWare). Il est notamment question de le comparer à celui des premiers jeux de plate-forme 3D dont il est contemporain.

Télécharger l’abstract de l’émission !

Source image : Image de noël 2007 de RareWare.
Source musique : Phoenix Wright – Jazz Album : Gyakuten Meets Jazz Soul (introduction : « Gyakuten Saiban – Court Begins Blue Note Scale » ; conclusion : « Yomigaeru Gyakuten – End »)
Voix complémentaire : Yann « Inks » Rieder (@InkSHD)
Montage par @BenjiPesk

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