mardi 28 octobre 2014

Ludographie Comparée #14 – L’opposition entre exploration et adresse dans Super Mario Bros. 3

Publié le 28 octobre 2014 sur Radiokawa.com.

Cette émission sera consacrée au jeu Super Mario Bros. 3 (1988, Nintendo). Il sera opposé aux autres jeux Mario en deux dimensions sorti avant et après ce dernier. Comment Super Mario Bros. 3 parvient-il à ménager exploration et exigence du joueur (en terme d’adresse) dans un seul et même élan ?

Télécharger l’abstract de l’émission !

Source image :  Box-art du jeu Super Mario Bros. 3 (1988, Nintendo)
Source musique : Phoenix Wright – Jazz Album : Gyakuten Meets Jazz Soul (introduction : « Gyakuten Saiban – Court Begins Blue Note Scale » ; conclusion : « Yomigaeru Gyakuten – End »)
Voix complémentaire : Yann « Inks » Rieder (@InkSHD)
Montage par @BenjiPesk

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