dimanche 21 janvier 2018

Ludographie Comparée #41 – Q&A 9 (Intelligence artificielle, monde ouvert, lootboxes, inachèvements)

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Publié le 21 janvier 2018 sur Radiokawa.com.

Dans ce numéro spécial de Ludographie Comparée, Mathieu a répondu à nos (et à vos) questions :

Quelle est la place de l’intelligence artificielle ?
Qu’apporte Super Mario Odyssey aux jeux à monde ouvert ?
Comment envisager les lootboxes ?
Comment gérer l’inachèvement des jeux incrémentaux ?

Source image :  Super Mario Odyssey (2017, Nintendo)
Source musique : Phoenix Wright – Jazz Album : Gyakuten Meets Jazz Soul (introduction : « Gyakuten Saiban – Court Begins Blue Note Scale » ; conclusion : « Yomigaeru Gyakuten – End »)
Voix complémentaires : Yann « Inks » Rieder (@InkSHD) et Frank « Fox » Extanasié (@Foxmonsieur)
Montage par @BenjiPesk

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